OYUN KURALLARI
Rakion'da çeşitli oyun modlarının tadını çıkarın.
Oyuna bağlı olarak kurallar temel ve mod kuralları olarak ikiye ayrılır.
- Temel Kurallar: Tüm oyunlar için geçerli olan kurallar
- Mod Kuralları: Oyuna modlarına bağlı olarak uygulanan kurallar
Rakion, stratejik aksiyonu teşvik eden aksiyon oyunudur. Savaşı sadece kazanmaktan çok stratejik olarak kazanmanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Kazanmak, bireysel yeteneklere bağlı olarak önemlidir, ancak Rakion'un en büyük hedefi, oyun kurallarını kullanarak ve ekip üyelerinin duruma göre uygun roller vererek ekip üyelerinin zafere ulaşmasını veya en üst seviyedeki görevleri tamamlamasını sağlamaktır.
- Oyun kırmızı ve mavi takım olarak ikiye bölünmüştür. Her takımda en fazla 10 kişi yer alabilir.
- Bu, belirli bir görevi önce tamamlayarak kazanacağınız bir oyundur.
- Ölen karakterler belli bir süre sonra oyuna geri döner.
- Bir oyun 4 ila 6 turdan oluşur ve oyun puanları verilir.
Rakion geliştirme ekibi, Rakion'un tadını çıkarmak isteyen herkesin 10-20 dakika veya 1-2 saate kadar keyif alabileceği ve sonrasında gerçek dünyaya dönebileceği gerçek anlamda "eğlenceli bir oyun" yaratmayı hedefliyor.
Diğer çevrimiçi oyunlar gibi, kullanıcıları kalıplaşmış oyun sistemiyle oyuna bağlayan veya sırf çok fazla zaman harcandığı için hit haline gelen oyunlardan kaçınıyoruz.
Rakion'u eğlenceli kılan oyun kuralları bu şekilde.
ÖDÜL SİSTEMİ
Rakion bir aksiyon oyunudur ancak RPG'de olduğu gibi oyuncular tp ve altın kazanır. Karakterinize göre eşyalar satın alabilir ve donatabilirsiniz.
- Cp (Cell point) : Point needed to summon creature during game
- Gold (Gold) : Currency used in Rakion, cyber money
- Exp (Experience) : Exp needed to advance character
- Cxp (Creature Exp) : Exp needed to advance creature character if user earns 100 Exp each creature receives 1/3 of it by Cxp.
Reward during game
Title |
Contents |
Management (individual acquirement) |
Attack point |
Give damage to enemy |
Earn 50% of inflicted damage by CP |
Player destruction |
Destroy enemy's player character |
Acquire opponent's 50% of max HP in CP Earn 01 Exp |
Creature destruction |
Destroy enemy's creature |
Acquire creature's specified compensation CP |
Death |
Killed by enemy during round |
10% decrease in charged CP |
Recovery |
The creature I summoned resurrects to cell due to no surrounding enemies |
Specified creature's 50% of summoning CP |
At the end of game(when all rounds end) additionally compensated
Title |
Contents |
Management (individual acquirement) |
Player Killer |
A player who killed opponent's team players the most in previous round (sum of kills done by yourself and creatures you summoned)
* Minimum 20 |
Earn 25 Gold
Earn 05 Exp |
Creature Killer |
A player in the previous round, with the highest number of kills done on opponent's creatures and creatures fixed on maps (sum of kills done by yourself and creatures you summoned)
* Minimum 30 |
Earn 25 Gold
Earn 05 Exp |
Penalty Policy
- When leaving the game from places other than the waiting room(except the stage)
- The higher your level, the more responsibility you get
- When the number of won rounds exceeds the lost rounds, responsibility gets larger. Higher penalty.
Penalty Formula
Penalty = INT(User's level / 2) + INT((won rounds-lost rounds) * 5))
- Considered 0 when (won rounds-lost rounds) equals a minus
- Considered 0 when penalty is a minus